0611 화 uiux 48일차

웹코딩 참고 사이트(김영원 강사님)
https://kimyws.tistory.com/29 )
https://webstoryboy.co.kr/ )

플렉스 개구리
https://flexboxfroggy.com/#ko )
혜지 강사님 수업페이지(html&css) ( https://codepen.io/hjyee/full/OJGrVYJ ).
자바스크립트 수업페이지 ( https://codepen.io/hjyee/full/PogMVOP )
깃허브 기초 ( https://codepen.io/hjyee/full/LYoNWga )
기초 키보드 사용법 ( https://codepen.io/YoungHeom/pen/eYaOYEX )
연산자 ( https://codepen.io/YoungHeom/pen/Rwmbxze )
코드펜 사용법 ( https://codepen.io/YoungHeom/pen/gOJOWgE )
무료 강의 ( https://programmers.co.kr/ )
자바스크립트 정리 ( https://velog.io/@solmii/Java-Script%EB%A5%BC-Script )

피그마 강좌 ( https://www.youtube.com/@yeonjung-figma ), ( https://www.youtube.com/@UXUIDesign ) - 개인적 메모
작업물 보기 - 핀터레스트나 드리블( https://dribbble.com/ ), 노트폴리오, 비핸스, 디자인 나스 - ( https://designnas.com/ )
자격증 기출문제 ( https://www.comcbt.com/ )( https://quizeey.com/ )
https://cubic-bezier.com/ )

HTML에서 사용되는 quot? amp? lt? gt? 등등 기호 ( https://darusamu.tistory.com/32 )

keyframes 찾아보기. 정리된거 블로그에 적기

 

카카오뱅크 모작 정리 ( https://codepen.io/YoungHeom/pen/NWVdVbQ )

n차시도 될 때마다 꼭 우측하단 fork 누르기

 

발견되면 활성화시키는 라이브러리 ( https://codepen.io/YoungHeom/pen/vYwJvbO )

 

대출박스 3차~

 

서비스ㆍ경험디자인 관찰조사 - ppt ( https://www.miricanvas.com/v/13c1b4q )

 

 

강사님 메모


부족한 부분 연습하고

자료조사나 포트폴리오
만들 것 준비

4단계

문제 발견 단계
사용자 경험을 높이기 위해 기획
디자인 하며 사용자와 시장, 경쟁서비스를 분석 가장 중요한 기본

방법론
시장분석 : 사업규모 파악
경쟁분석 : 서비스 경향 가치 파악(X)
사용자 분석 : 핵심고객 도출
성향, 요구사항을 파악
트렌드 분석 : 디자인 트렌드, 기술 트렌드 

환경분석
사용자와 연관된 주변환경에 대한 분석 필요

서비스를 이용하는 핵심 사용분석
서비스와 연관된 시장 및 경쟁분석

시장분석 : 기록과 통계에 근거한
탁상조사법 (인터넷 참고문헌 이용)

시장 분석 목적
서비스 구현될 시장 규모파악
중장기 수요예측 전망
시장 변화 요인 파악
시장 기회와 위협 요소 파악

여행
질병의 유행 빈도 

탁상 조사법은 단점이 많다
데이터의 신뢰성 문제
현장에서 발생하는 핵심 사항을 놓침
주관적인 판단으로 편향된 결론 도출

문제에 대한 원인을 다양하게 고려
결과 숫자 의존하지 않고 합리적 의심
여러 방법론 사용
신뢰할수 있는 자료 이용

관련있는 분야를 중심으로 범위 좁혀
최근 트렌드 중심으로 범위 선정
기존 범위 중심에서 연관 시장 확장

주제 선정
포트폴리오를 위한

어떤 내용들: 회사 연혁,     (로그인 회원가입 등은 제외)

쇼핑몰은 제외! 회사 소개 등등 보고 정하기. (메인페이지 제외 3페이지)

예시. ( https://www.samsung.com/sec/sustainability/main/ )메인페이지에 어떤 내용들이 있는지 일단 분석.

아주 간단하게 적어도 됨. 사이트를 하나 정해서 예시처럼 뭐가 들어갈지만 적으면 됨.(텍스트로만 작성)

오늘까지 제출

 

페르소나(가상의 인물)를 정하기 ex. 어떤 연령대, 성별의 인물인지, 가상의 인물이 이 페이지를 본다고 생각하고 내용 구성

타겟층을 정하면 어떻게 구성할지 나옴

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